第9章 福星点亲(6)水猴子时间(1/2)
【宫曜他们起步太晚了,其他人都不见了。】
【没关系吧,他们两个男的,力气怎么说也应该比别人要大一点,不至于落后。】
【他们虽然没有交流,但划船的频率都是一样的,看来能很快到终点呢!】
【只可惜那个落单的小姐姐……】
【有什么可惜的,那女的怪怪的,没准不是人呢!】
【放心吧,宫曜不会轻易放弃任何一个玩家的,他肯定会想办法保护小姐姐的安全。】
【啧啧,宫曜的副本就是这一点最没劲了,什么废物都要护着……】
宫曜直播间的弹幕挤挤挨挨,热火朝天。
一条弹幕却突兀地跳了出来:
【别聊天了,你们有没有察觉,这船好像原地不动了?】
船上。
黎清和宫曜蒙着眼睛,一左一右坐着。
宫曜偶尔闲聊几句,声音轻松,丝毫感觉不到他在用力划船。
黎清心不在焉地听着,心里却另有盘算:
划船最后一名的队伍会被关进福娘娘庙,在所有人看来,这几乎是个必死的结局。
但对于本局比赛来说,还有一个额外规则,也就是如果有东西上船,就不要说话和移动。
按照优先级排序,如果玩家触发了必死的选项,那么副本一定不会给玩家太多时间挣扎。
这个“必死选项”,也就是违反不能动的原则,被那东西——系统已经贴心地帮黎清检测出来,是“水猴子”——当场杀死。
所以最后一名被关进福娘娘庙,很有可能只是需要经历更多一层死亡考验。
死亡概率是增加了,但不是100%。
那么对副本后台(权限识别bug版)在手的管理员黎清来说,这个死亡概率就可以无限趋于零。
——没错,黎清决定合乎规则地前往福娘娘庙,直接调查本副本最大的boss,看看这个副本死亡率异常到底坏在哪一步。
确定方案,黎清立刻展开了只有自己能看到的后台。
黑色的背景中,湖面和船只被用简单的白线勾勒而出,上面显示着三维坐标、方向、水的流速等参数。
黎清的左手无声敲下几行数字,三道水流线以船只为中心汇聚而来,挟着小船缓缓转动。
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