第十二章 整理思路(2)

作者:无敌的佐菲 返回目录
    第十二章 整理思路(2)(1/2)

        4、假面骑士555。

    材料与系统的设计难点:材料、加工、辅助系统需要庞大资金。

    装甲系普遍问题是能源问题,斯塔克是靠微型方舟反应炉,假面骑士侧各科技装甲也都有对应的能源,问题也就在这里。

    这些能源不同不说,而且有的太高端了,比较显著的例子就是“光子血液”,其自身是高能量的流动液体,是555系列骑士的力量之源。

    而想要开发光子血液?更难!

    尽管有相关的重要数据,但是所需要的实验室配置根本不是他负担的起的,粗略计算一下,需要的资金大概是六百亿到一千亿左右……

    难点:美金。

    5、假面骑士剑——这系列的装甲变身系统是根据根据相关不死兽的卡牌开发的。

    系统不重要,重要的是不死兽的卡牌。

    难点:这个世界没有不死兽啊!

    6、假面骑士响鬼——远古传承的锻炼之法锻炼出来的。

    这种锻炼不是做十个俯卧撑就行的,需要持之以恒的大量锻炼,还要配备特殊的锻炼方式,配套的鬼石、灵木反而不算难。

    见解:或许可以尝试锻炼?

    7、假面骑士甲斗——地球人联合外星人原虫研发的科技系统,难点依旧是材料及能源。

    其特殊又必须的特殊粒子“超光速粒子”及“快子流”,是支撑其运动的主要能源,也是关键技能“Clock Up”以及骑士踢的必须要素,但是这两个粒子的研发需要的钱比555系列的“光子血液”花费还高……

    不过,相比起其他科技侧装甲,甲斗有些优势,甲斗系列的系统附带一个名为虫巢空间的次空间系统,平日里装甲就储存其中,变身时装甲从虫巢空间转移到现实空间,完成变身。

    其优势点在于,虫巢空间内部是一个活性化系统,其内部的系统具有特殊修复性,只需要将金属放入,记忆模板会自动将受损的装甲修复。

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